Bimaru ist eine Einpersonen-Version von «Schiffe versenken». Bei dem Spiel geht es darum, eine gewisse Anzahl von Schiffen unterschiedlicher Grösse in einem Spielfeld zu finden. Hinweise sind Zahlen am Rand des Spielfeld, die angeben, wie viele Schiffsteile in der betreffenden Zeile oder Spalte zu finden sind.
Im Shop liegen Bimaru-Spiele in den Schwierigkeitsgraden «leicht», «mittel» und «schwierig» bereit. Jeweils 30 Spiele sind gratis zum Ausprobieren. Die Verkaufs-Pakete enthalten in den selben Schwierigkeitsgraden jeweils 100 Spiele.
So präsentiert sich ein Bimaru-Spielfeld zu Beginn. Zwei Felder mit Wellenlinien sind als Wasser markiert, ein Feld enthält ein Boot. Wo sind die neun weiteren Boote unterschiedlicher Grösse befinden, ergibt sich aus den Zahlen am rechten und unteren Bildrand.
Die fertig entwickelte und in der Praxis als tauglich bestätigte iPad-Lösung für das Schwedenrätsel ist wie alle Print- und Online-Varianten mit Schweizer Fragen und Spezialbegriffen in beliebigen Formaten und Grössen sowie mit Werbeinseln und Gewinnwörtern erhältlich.
Die Rätsel lassen sich in eine App Ihres Unternehmens integrieren.
Für massgeschneiderte Offerten stehen wir Ihnen gerne zur Verfügung.
Das Rätsel mit oder ohne Wettbewerb in Ihrer App integriert
Sie können das Rätsel in Ihre App so integrieren, wie Sie es wünschen.
Das Rätsel in Ihrer iPad-Ausgabe
In Ihren Print-Medien und Ihrer iPad-Ausgabe haben Sie das gleiche Rätsel mit gleichem Wettbewerb. Die iPad-Ausgabe ist interaktiv, kann also direkt am Bildschirm des iPads gelöst werden.